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【岡山】中高生がRPG感覚で起業を学ぶ「アントレクエスト岡山2026」3月15日開催決定

若者向けアントレプレナーシップ教育事業を展開する株式会社Armory(本社:大阪市北区、代表取締役:福永祐作)は、2026年3月15日(日)に、中高生を対象としたアントレプレナーシップ教育プログラム「アントレクエスト岡山2026」を開催いたします。 本イベントは、RPG(ロールプレイングゲーム)の要素を取り入れたゲーミフィケーション教材を用い、参加者が楽しみながらビジネスの仕組みや課題解決を体験できる、次世代型の教育イベントです。

開催の背景:なぜ今、岡山で「アントレクエスト」なのか

地域の未来を担う若者を育成する過程で私たちは「価値の循環」を生み出したい。それがアントレクエストを運営している大きな理由です。

これから日本は、東京一極集中から地域へと視点が移っていきます。その変化の中心に立つのは、10代〜20代の若者です。では、どうすれば彼らが自分のルーツのある地域に当事者意識を持ち、未来をつくるリーダーとして動き出せるのでしょうか。

私たちは、早い段階で「地域に触れ、人に触れ、課題に触れる」体験が鍵だと考えています。アントレクエストでは、RPGのゲーム感覚で事業づくりの全体像を疑似体験し、実社会で挑戦するきっかけを得ます。ユーザーは学生が中心ですが、産学官連携し、様々なステークホルダーと共にサービスを届けていきます。価値を受け取った体験は、次の世代へと循環します。若いうちに得た実感が、成長した次世代リーダーの「地域へ還元したい」という意思につながると信じています。そういった「愛着」を生み出したいという想いで運営しています。

「アントレクエスト」3つの特徴

性格診断で「勇者」や「魔法使い」になりきるチームビルディング

参加者は、DISC理論に基づいた性格診断を行い、「勇者(リーダー)」「剣士(ムードメーカー)」「賢者(サポーター)」「魔法使い(戦略家)」の4つのジョブ(役割)に分かれます。ゲームのような世界観の中で、自分の特性を活かしたチームビルディングを学びます。

本格的なビジネス体験:売上目標からPL(損益計算書)作成まで

チームで地域の課題や架空のビジネスプランを考え、売上目標の設定、原価計算、販管費の算出、そして営業利益の確定まで、本格的なビジネスの構造をシミュレーションします。数字に基づいた経営判断を擬似体験することで、社会で生き抜くための「OS(基礎能力)」をアップデートします。

「大学生メンター(フェロー)」とのナナメの関係

各チームには、研修を受けた大学生メンター(フェロー)が伴走します。親や先生ではない「少し年上の先輩」がサポートすることで、心理的安全性を確保しつつ、中高生の挑戦心を最大限に引き出します。また、大学生自身も「教える」ことを通じて成長する「教育の循環」を生み出します。

開催概要

イベント名アントレクエスト岡山2026
日時2026年3月15日(日) 10:00〜18:00
場所岡山大学 KIBINOVE
対象中学生・高校生(定員30〜50名)
参加費無料
主催株式会社Armory・岡山大学
詳細・申込https://entre-quest.com/2026okayama/

運営体制(2026年2月25日時点)

主催

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協力

後援

パートナー企業・スポンサーの募集について

本イベントでは、未来ある若者を共に応援してくださる岡山の企業様・団体様(スポンサー)を募集しております。若者のインサイトに触れ、企業の価値観を次世代に伝える機会として、ぜひご参画ください 。

株式会社Armoryについて

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